UV業(yè)務(wù)數(shù)見(jiàn)不鮮,UV打印中問(wèn)題始終非常多,在長(zhǎng)時(shí)間的工作當(dāng)亦許你常發(fā)掘操作人員圖案編輯處理無(wú)修改過(guò),墨水亦沒(méi)更換過(guò),一樣噴頭狀態(tài)亦是良好的,然則在亞力上打印出來(lái)的圖像便是不足亮,很暗的感覺(jué),那是哪里出了問(wèn)題呢,經(jīng)太多方查詢資料,請(qǐng)教先輩得到了關(guān)聯(lián)信息,今天分享給大眾,其實(shí)這個(gè)原由出此刻曲線上。
uv打印機(jī)曲線的功效便是專(zhuān)門(mén)調(diào)配顏色的比例,將UV打印機(jī)輸出的圖像根據(jù)指定的需求百分百還原出來(lái)。當(dāng)操作人設(shè)置好印刷精度、PASS道后,還有個(gè)小設(shè)置便是要將曲線后面深色部分值降低。
倘若深色的值過(guò)高,勢(shì)必將降低最后的圖案明亮效果。值得重視的是,區(qū)別的材質(zhì)因?yàn)?/span>透光性、亮光型等原由,一樣設(shè)置的曲線深色在區(qū)別材質(zhì)會(huì)有的顏色正常,有的卻暗淡,這就需要技術(shù)人員持續(xù)的累積相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)了。
uv打印機(jī)輸出的圖像不足亮處理辦法:在色彩軟件中加大曲線后面提升方向就可處理問(wèn)題。詳細(xì)的提升方向數(shù)值需要技術(shù)人員實(shí)質(zhì)按照客戶圖案的色彩情況進(jìn)行調(diào)試,只到達(dá)到需求標(biāo)準(zhǔn)就可。
另一,有時(shí)候uv打印機(jī)輸出的圖像會(huì)忽然變淡,產(chǎn)生這種問(wèn)題的原由無(wú)非有三種,按照數(shù)年的實(shí)質(zhì)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)供給有些辦法,幫大眾處理實(shí)質(zhì)中遇到的這個(gè)問(wèn)題。
原由一:打印設(shè)置中墨量太低
一般uv打印機(jī)圖像掌控軟件中,會(huì)有40%、60%、80%、100%等區(qū)別的墨量輸出掌控。操作人員如經(jīng)驗(yàn)不足,會(huì)將本來(lái)要100%的墨量用80%的墨量打印,這就會(huì)導(dǎo)致輸出的圖像比較淡。處理辦法便是加強(qiáng)墨量就可。
原由二:打印的PASS過(guò)低。
區(qū)別PASS打印出來(lái)的圖案顏色和精度是區(qū)別的,一般在有些材質(zhì)較小的物體上,用高pass進(jìn)行打印,這般能夠使得圖案清晰、顏色豐富;倘若是大幅面的印刷,能夠選擇較低的PASS進(jìn)行打印。這就需求技術(shù)人員按照實(shí)質(zhì)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)區(qū)別材質(zhì)進(jìn)行PASS的設(shè)置打印。
原由三:材質(zhì)的影響。
承印物本身的透明度、光澤度、平滑度等特性就會(huì)影響最后的uv打印效果,導(dǎo)致輸出的圖像有的較淡、有的較深。除了肉眼的視覺(jué)誤差外,有些材質(zhì)對(duì)墨水有吸附功效,有些材質(zhì)對(duì)墨水有溶解功效。舉個(gè)例子,在常規(guī)的亞克力噴繪機(jī)上印刷圖案,uv打印機(jī)只需要80%的墨量就可,稍微多有些就會(huì)導(dǎo)致圖像較深。
這些都需要UV打印機(jī)技術(shù)都是技術(shù)員在實(shí)質(zhì)的打印中,持續(xù)的累積經(jīng)驗(yàn),才可更好的處理這些問(wèn)題。